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基于C/S模式的SQL数据库应用技术 总被引:2,自引:3,他引:2
介绍了SQL数据库、远程数据库、C/S模式的概念,几种常用数据库应用程序的体系结构以及各自的特点.以Delphi和SQL Server 2000为开发环境,以财务管理软件的开发为例,介绍了在C/S模式下,应用程序中客户端与服务器端的数据库取得连接和访问的具体方法,以及ADO在此类软件中的应用和作用. 相似文献
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李汉玲 《武汉船舶职业技术学院学报》2006,5(3):39-42
针对高稳定性、高质量的多客户服务器的设计与开发,介绍了服务器的实现方案,分析了Java的TCP Socket的通信原理、数据流传输技术和多线程机制的实现方法和技巧,运用Java语言构造了一个并发服务器的实例框架例程,具有一定的理论和实用价值。 相似文献
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基于J2EE技术的安全B/S系统的研究与实现 总被引:9,自引:6,他引:9
分析了J2EE的框架结构,核心技术,并提出了一个改进的分布式系统框架结构,分析和实践表明,此框架模型可有效地缓解Web服务器的负载,结合一个现实系统说明其具体实现。 相似文献
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Socket在局域网通信中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
在介绍TCP协议客户端和服务器端进程通信流程及其实现的基础上,以Delphi为环境编程语言,讲述了在Windows环境下利用Socket进行网络编程的方法和特点。 相似文献
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钱海军 《广东交通职业技术学院学报》2012,11(4):15-17,96
Flex作为企业级开发平台,除了保留了Flash平台与服务端通信方式外增加了一系列的高级服务功能来实现与服务器交换资料,达到动态置换内容的目的。与服务器和数据库的通信是Flex开发中最重要的内容之一。其中主要的方式是Socket通信,以此实现Flex与客户端应用程序之间的通信。 相似文献
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VC++能够进行大量的数据处理,但是在编程中,对于程序界面的设计则存在编码复杂和代码量大的问题。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,将其嵌套在网页或应用程序等外部容器中,可以获得一个友好美观实用的用户界面。采用Socket通信技术,实现了VC++和Flash之间的交互,使处于不同机器上的2个进程间无障碍的通信,从而形成了VC++和Flash的优势互补。 相似文献