全文获取类型
收费全文 | 1278篇 |
免费 | 38篇 |
专业分类
公路运输 | 470篇 |
综合类 | 301篇 |
水路运输 | 369篇 |
铁路运输 | 118篇 |
综合运输 | 58篇 |
出版年
2024年 | 3篇 |
2023年 | 32篇 |
2022年 | 27篇 |
2021年 | 28篇 |
2020年 | 27篇 |
2019年 | 17篇 |
2018年 | 4篇 |
2017年 | 8篇 |
2016年 | 27篇 |
2015年 | 37篇 |
2014年 | 70篇 |
2013年 | 54篇 |
2012年 | 101篇 |
2011年 | 127篇 |
2010年 | 123篇 |
2009年 | 105篇 |
2008年 | 122篇 |
2007年 | 82篇 |
2006年 | 80篇 |
2005年 | 60篇 |
2004年 | 41篇 |
2003年 | 46篇 |
2002年 | 31篇 |
2001年 | 17篇 |
2000年 | 11篇 |
1999年 | 8篇 |
1998年 | 5篇 |
1997年 | 5篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 6篇 |
1994年 | 2篇 |
1993年 | 2篇 |
1992年 | 1篇 |
1991年 | 1篇 |
1990年 | 2篇 |
排序方式: 共有1316条查询结果,搜索用时 234 毫秒
851.
文章对于船舶MAN BW 50-90MC主机电气操纵系统故障停车问题,利用故障树分析(FTA)原理进行定性和定量的可靠性分析,得出关于故障停车的底事件的重要度排序,明确此系统的可靠性薄弱环节,提出预防性建议,帮助船舶轮机管理和航运公司机务管理人员能迅速、可以准确利用系统的故障现象定位故障源并提出解决方案,从而使系统故障可以迅速排除并恢复系统正常功能。 相似文献
852.
符合探测是PET成像的核心,其本质是对探测数据进行时间同步以甄别符合事件.目前无论是基于“与逻辑”还是基于“时间戳”的符合判断,大多采用硬件电路实现时间同步,一定程度制约了系统的灵活性、扩展性和维护性.论文提出了一种基于单事件列表式数据的时间同步方法,通过计算数据集内单事件发生时间间隔的概率密度,设定初始迭代参数;运用迭代寻峰和分级时间窗确定各探测器的相对时间差异值;利用这些差异值对各探测器内单事件数据进行同步校正和符合甄别.实验结果表明,该方法能够有效、准确地完成单事件列表式数据的时间同步,潜在地将大大简化系统硬件架构设计复杂度,提升系统的可重构性和可升级性. 相似文献
853.
《城市轨道交通研究》2010,13(4):12-12
2003年12月5日斯塔夫罗波尔边疆区一列旅客列车在接近皮亚季戈尔斯克市车站时发生爆炸,至少44人死亡,150多人受伤。 相似文献
854.
为提高日照港口保障公共安全和处置突发公共事件的能力,最大程度地预防和减少突发公共事件造成的损害,保障员工的生命财产安全,维护港口安全和稳定,促进生产建设经营全面、协调、可持续发展,日照港突发公共事件应急预案于近日出版。 相似文献
855.
856.
857.
为了提高面向不平衡数据集的交通事件检测综合性能,提出了两种基于GA启发式抽样方法的交通事件检测算法.基于GA的实例选择抽样方法(GA-IS),解决非启发式抽样方法人为设定抽样率导致的检测效果不稳定问题.基于GA的支持向量选择抽样方法(GA-SS),改善学习集数据量较大时的检测效率.实验采用新加坡AYE仿真数据库,以支持向量机作为分类器进行事件检测.结果表明,基于遗传算法实例选择抽样的检测模型检测率达到94%,平均检测时间为1.413 3 min,性能指标PI为0.157;基于遗传算法支持向量选择抽样的检测模型决策时间为4.55 s,综合性能最优,其PI为0.151;基于少数类过抽样算法(SMOTE)的检测模型决策时间为35.21 s,PI为0.329,与非启发式抽样方法相比,所提方法能有效改善面向不平衡数据集的事件检测综合性能. 相似文献
858.
近年来国内层出不穷的群体性事件造成了严重的经济损失和不良的社会影响。笔者认为就群体性事件的本质而言,群体性事件实际上是游行示威的一种错误的表现形式,大部分的群体性事件实际上一种未被批准的游行示威活动,并在游行示威的过程中爆发了较大流血冲突。那么如何将这种群体性事件转化为一种正常和平的游行示威,切实保障宪法赋予公民的游行示威的权力是本文讨论的主要问题。本文将主要从游行示威的含义及其合理性、群体性事件发生的原因及如何保障公民的游行示威权利三个方面来进行论述。 相似文献
859.
美国安全工程师海因里希有一个著名的伤亡事故“多米诺骨牌理论”,简称“骨牌理论”。该理论认为,一起伤亡事故的发生,是一系列事件顺序发生的结果。它引用了多米诺效应的基本含义,认为事故的发生就好像一连串垂直放置的骨牌,前一个倒下,引起后面的一个个倒下,当最后一个倒下,就意味着伤害结果发生。其原理如图1所示。 相似文献
860.