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141.
142.
针对航海模拟器中视景仿真的要求,对海浪进行实时仿真.在分析近岸水波模拟中几何合成法和物理方法的基础上,提出一种利用浅水海浪SWAN数值模型的近岸海浪仿真方法.该方法基于Gerstner海浪波形,通过对需要模拟水域进行水深数据采集,应用SWAN对网格化水深数据进行相应的计算,得到近岸海域的波高、相位以及频率数据.通过采样得到Gerstner波形所需参数进行合成.基于GPU实现了LOD海面的几何绘制和光学效果.实验表明,该方法在满足近岸水波数值特性的同时,绘制方法简单且速度快,能够满足航海模拟器近岸航行训练的需求.  相似文献   
143.
为了在三维动画场景中实时生成更逼真的阴影,分析了Shadow Maps 阴影生成算法走样和失真问题的原因.采用平均分割与对数分割相结合的方法改进了透视走样同题,采用双阴影图法改进了自阴影绘制问题.在Windows XP环境中,基于OpenGL库,编程实现了Shadow Maps算法改进.实验表明,在目前流行的硬件配置环境下,改进后的算法在阴影生成过程中能满足实时渲染帧率要求,同时增强虚拟场景阴影质量.  相似文献   
144.
柱式桥墩是桥梁设计中采用比较广泛的一种桥墩形式。设计中,如果在CAD中手动绘制柱式桥墩的一般构造图.是相当耗时的。本文简要阐述了如何在AutoCAD中利用VBA实现柱式桥墩一般构造图的自动绘制。  相似文献   
145.
146.
多媒体技术     
近年来,多媒体系统的研究已成为计算机界普遍关心的课题。本文主要介绍了有关多媒体的概念,多媒体发展中的主要问题及目前多媒体技术概况。  相似文献   
147.
148.
149.
现代汽车的整车电路是将全车所有的电器和电子设备,按照它们各自的工作特性以及相互间的内在联系,用不同直径和颜色的导线连接起来的一个完整的电气系统,即全车总线.不同型号的汽车,尽管采用的电气设备数量不同,型式不一,安装的位置和控制的方式也有差别,但归纳起来,全车总线一般都包括以下几个部分:电源部分,起动电路,发动机控制系统电路,底盘控制系统电路,仪表、喇叭电路,照明及信号装置电路,空调系统电路和其他用电设备电路等.在进行汽车电路的维修时,必须首先熟悉该车型的总线路图,掌握线路线束的分类和连接,才能便于线路的检查和故障的排除.  相似文献   
150.
文章讨论了计算机图形学的和基于图象的建模方法,在此基础上,分析了图形-图象混合全景建模方法  相似文献   
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