首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   24623篇
  免费   336篇
公路运输   8555篇
综合类   4413篇
水路运输   5670篇
铁路运输   5603篇
综合运输   718篇
  2024年   77篇
  2023年   263篇
  2022年   333篇
  2021年   438篇
  2020年   357篇
  2019年   266篇
  2018年   118篇
  2017年   164篇
  2016年   215篇
  2015年   443篇
  2014年   945篇
  2013年   870篇
  2012年   1161篇
  2011年   1223篇
  2010年   1225篇
  2009年   1421篇
  2008年   1626篇
  2007年   1306篇
  2006年   1257篇
  2005年   1293篇
  2004年   1226篇
  2003年   1253篇
  2002年   911篇
  2001年   947篇
  2000年   789篇
  1999年   650篇
  1998年   591篇
  1997年   683篇
  1996年   638篇
  1995年   541篇
  1994年   391篇
  1993年   303篇
  1992年   272篇
  1991年   287篇
  1990年   216篇
  1989年   235篇
  1988年   11篇
  1987年   6篇
  1986年   2篇
  1985年   1篇
  1984年   1篇
  1965年   4篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 218 毫秒
11.
12.
介绍了俄罗斯铁路公司为提高铁路重载货运能力采取的措施及前景。  相似文献   
13.
张妮 《世界桥梁》2022,(6):130-131
英国科恩河谷高架桥(Colne Valley Viaduct)是连接伦敦与伯明翰的高速铁路线上的控制性工程,全长3.4km,建成后将是英国最长的铁路桥。该桥承载双线铁路,列车设计行驶速度320km/h,设计使用寿命120年,2020年开始施工,预计2026年投入运营。该桥跨越科恩河谷,两侧接线为隧道,桥梁竖曲线半径为2.6km,桥下最小净空高度为5.8m。全桥分57跨布置,跨长40~80m,跨长根据科恩河谷的特点设定,在树林区域标准跨长为60m,桥下净空高度较大,使桥下有充足的光照。  相似文献   
14.
杨智 《船舶工程》2020,42(S1):487-497
氢能作为一种高效、清洁、可持续利用的二次能源被认为是构建未来以可再生能源为主的多元能源结构的重要载体,以其开发和利用技术为主逐渐形成全球化氢能产业规模,氢能产业技术发展离不开氢能技术标准的推动和支撑,纵观国内外氢能技术标准化的发展及现况,我国氢能技术与国外还存在很大的差距,在液氢制取与储运、船用氢能燃料电池动力系统、加氢站关键设备及部件等技术方面需要加大科研投入,预研相关技术标准,提前谋划布局,以标准引领我国氢能技术及产业快速、高质量发展。  相似文献   
15.
16.
文章通过Pro/TOOLKIT开发工具对Pro/Engineer三维软件进行二次开发,系统研究Pro/TOOLKIT的开发原理、过程及实现的关键技术,阐述了轴箱弹簧参数化的设计方法,实现轴箱弹簧参数化设计。设计人员在开发出的人机交互界面输入设计参数,即可得到优化的三维模型和结构参数。文章涉及的二次开发完善了Pro/Engineer功能,极大提高了铁道机车轴箱弹簧的设计效率。  相似文献   
17.
18.
高速公路联网收费的几个基本要点   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄小民 《公路》2003,(5):94-97
广东省高速公路基本上采用了“一路一公司”的发展模式,导致了收费标准和收费系统都不相同。因此在省域联网收费的呼声中,各行业都对此提出了解决方案。本文通过对当前收费系统发展状况的分析,从宏观的技术层次上提出了省域联网收费的几个基本要点,并提出在目前情况下广东省省域联网收费的发展思路。  相似文献   
19.
解达 《汽车与配件》2003,(38):29-29
编辑,你好: 请问两POLO,高尔夫,威姿,奇瑞QQ以及威驰它们的使用年限是多少年?请问如何延长它们的使用年限?  相似文献   
20.
OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC 6.0的MFC编程技术,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建,开发相应的计算机软件3DPlayer,并对如何提高场景的真实感和动画的显示效率进行探讨。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号