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基于双代数的物体投影重建方法是一种隐式重建方法。用双代数形式表示的不变量具有简洁、具体的表达式,可以由图像点坐标和基础矩阵直接求出。在投影重建过程中,必须选择射影坐标系的坐标基。本文利用双代数的方法进行物体的投影重建,并详细讨论了如何选择坐标基的问题。 相似文献
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邹国辉 《北方交通大学学报》1998,22(3):22-25
运基于马尔可夫随机场的MAP准则进行图象恢复和边缘检测,并在运用模拟退虎法时,采用逐点象素向领域跳变的方法,大大减少了运算量。 相似文献
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一种基于对极几何的物体投影重建方法 总被引:2,自引:0,他引:2
基于射影几何意义下的投影重建是目前物体三维重建中经常采用的方法。在射影坐标到欧氏坐标的坐标变换过程中,必须选择一定数量的校准点。本文利用未定标图象间的对极几何关系进行投影重建,并详细讨论了如何选择校准点的问题,最后通过实验分析了校准点的数量及位置在欧氏三维重建中的作用。 相似文献
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运动参数估计是计算机视觉中极为重要的研究课题,Tsai和Huang提出的线性方法是典型的和较为有效的估计方法,但此种方法需要对矩阵进行特征分解,或用最小二乘法求解,运算量较大,本文把求解非线性约束极值问题引入神经网络,利用罚函数,构造网络的能量函数,网络最小能量状态时的矢量即为最小特征矢量,计算机模拟表明,该网络能较快收敛到稳定状态,运算结果是比较理想的。 相似文献
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