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本文分析了常规建筑突发火灾的通用结构,通过提取外形特征和功能特征设计火场模型单元框架,通过三维建模的方式完成模型单元库几何外形的构造,经过Unity3D引擎的规范化处理,使模型单元自身具备动态性与随机性,为复杂多变的火场环境提供模型基础。  相似文献   
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