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1.
战争设计工程中基于COPIFG的过程建模方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对战争设计每个阶段的活动进行分析,是确定战争设计过程各领域专家执行的活动集和确定领域专家在执行各个活动能力需求的基础,在借鉴PIFG图的基础上,通过加入活动的能力需求属性,提出利用面向能力的过程分析COPIFG对战争设计过程进行建模,通过COPIFG为确定各领域专家在战争设计过程中的能力需求提供依据。  相似文献   
2.
终端信息质量是影响潜舰导弹攻击水面舰艇效果的关键因素之一,从传感器到射手的各个节点信息活动都对终端信息质量有影响,这些信息活动对对应着信息转换。运用信息传输链模型对信息流上信息转换关系进行刻画,以系统地分析出各种信息对抗活动效果对潜舰导弹作战效果的影响。  相似文献   
3.
在反舰导弹作战中,从传感器到导弹末制导系统的各个节点上都有信息活动,这些信息活动都对终端信息质量有影响。需要有效地度量终端信息质量,使之达到能够概括所有信息活动的效果。  相似文献   
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