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1.
本文首先概要介绍了cache系统的基本理论;然后详细讨论了三种cache系统的组织和映射技术,并通过实例分析比较这三种映射方式的性能和特点;第三,通过实例阐述cache友好的程序设计风格,以及如何避免程序中的cache竞争和cache分裂的实现方法。  相似文献   
2.
虚拟浏览中地形简化算法的研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
对虚拟环境中自然场景的生成来说,三维地形的生成是其中的一个重要成分,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分,文中介绍了虚拟浏览中地形形简化的必要性,并总结了前人研究中已有的算法,进而引出了动态多细节水平地形渲染的实时算法,并给出其实现过程及实验结果,最后,文中也给出了减少网格边缘碎片的方法。  相似文献   
3.
随机分形地形生成及其浏览   总被引:4,自引:0,他引:4  
三维地形是虚拟自然环境中不可或缺的因素。文中介绍了基于分形技术的三维地形生成技术及其虚拟浏览,以分形技术中的一维中点位移法、二维中点位移法为基础,引出了Diamond-Square算法。并介绍了使用该算法生成三维地形的过程及其实现,给出了程序实现的细节和程序运行的结果。最后,也指出了这种算法的缺陷。  相似文献   
4.
IBR虚拟现实系统中透镜模型的建立与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
随着增强虚拟现实技术在未来虚拟现实领域中作用的加强,IBR虚拟现实技术的作用也变得越来越重要,在实现IBR虚拟现实技术时,关键的一步是如何获得全景图图像,文中讨论了目前计算机图形学中常用的几种透镜模型,在此基础上,介绍了为得到正确的全景图而采用的软件和硬件方法解决透镜模型和相机矫正问题。  相似文献   
5.
基于红细胞的自动病理分析,介绍图像处理技术在计算机辅助病理分析系统中的应用以及系统的软件组成.使用该系统可以方便地从血细胞图像中识别出畸变细胞,并与后台数据库中的信息进行匹配,从而实现计算机辅助病理分析.分析了如何获取医学图像,如何对数字图像进行坐标归一化等处理,如何计算红细胞的病理特征量从而实现对畸形细胞的标记等一系列算法,同时,提出了对现有的图像边缘检测算法的改进.  相似文献   
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