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文章介绍了车辆三维动画及其渲染的相关概念,利用企业局域网中工作电脑组建计算机集群进行动画渲染,提高车辆三维动画制作效率,解决三维动画渲染周期过长的问题,最后通过实践验证该方法的可行性并给出进一步的改进措施。  相似文献   
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论述了各种多媒体技术整和之后在机车维护检修中的运用及其优势,最后对如何实现多媒体开发提出参考建议,包括软硬件开发环境配置,开发阶段设计以及人力资源的素质要求等3个主要方面的内容。  相似文献   
3.
针对车辆效果图渲染速度慢、制作周期长的问题,文章讨论了单帧车辆效果图分块渲染,并基于计算机集群实现参数化操作的方法,同时总结了实践中分块渲染方式的局限,指明了进一步深入研究的方向.  相似文献   
4.
论述了各种多媒体技术整和之后在机车维护检修中的运用及其优势,最后对如何实现多媒体开发提出参考建议,包括软硬件开发环境配置、开发阶段设计以及人力资源的素质要求等3个主要方面的内容.  相似文献   
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