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铁路线路三维景观动态仿真系统中纹理的应用
引用本文:罗斌,易思蓉. 铁路线路三维景观动态仿真系统中纹理的应用[J]. 铁路计算机应用, 2001, 10(11): 28-31
作者姓名:罗斌  易思蓉
作者单位:西南交大道路与铁道工程系,在读硕士研究生,610031,成都市%西南交大道路与铁道工程系,教授,博导,610031,成都市
摘    要:介绍了0penGL中纹理贴图技术的基本概念、性质,结合在铁路线路三维景观动态仿真系统的具体应用,深入剖析了纹理贴图在生成高逼真度的三维模型时的应用方法及技术特点.

关 键 词:0penGL   纹理贴图   三维景观   三维模型
收稿时间:2001-11-15
修稿时间:2001-08-22

The Application of Texture in the Dynamic Simulation System of 3D Scene of Railway Location
LUO Bin YI Sirong. The Application of Texture in the Dynamic Simulation System of 3D Scene of Railway Location[J]. Railway Computer Application, 2001, 10(11): 28-31
Authors:LUO Bin YI Sirong
Abstract:This paper introduces the basic concepts and character of texture mapping technique of OpenGL, and according to the application to the dynamic simulation system of 3D scene of railway location,analyzes the applied methods and the technical features of texture mapping when developing 3D model with high realism.
Keywords:OpenGL  texture mappings 3D scene  3D model
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