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3D Max中NURBS曲线的构造与编辑技巧
引用本文:陈熹. 3D Max中NURBS曲线的构造与编辑技巧[J]. 广东交通职业技术学院学报, 2005, 4(3): 89-90,93
作者姓名:陈熹
作者单位:福建信息职业技术学院,福建,福州,350003
摘    要:3DMAX中的非均匀有理B样条——NURBS是最流行的建模技术之一。它特别适用于创建由复杂曲线构成的表面:文中根据NURBS的特点,介绍了一种NURBS曲线的构造方法(和一般的构造方法比较,这种方法更实用);并通过实例来说明NURBS曲线的应用技巧。

关 键 词:非均匀有理B样条(NURBS)  曲线曲面  重节点  组合曲线
文章编号:1671-8496-(2005)03-0089-02
收稿时间:2005-03-28
修稿时间:2005-03-28

Construction and Edition Skills of NURBS Curve in 3D Max
CHEN Xi. Construction and Edition Skills of NURBS Curve in 3D Max[J]. Journal of Guangdong Communication Polytechnic, 2005, 4(3): 89-90,93
Authors:CHEN Xi
Abstract:
Keywords:
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