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PERTS—— 一个实时软件原型建造环境的设计与实现
引用本文:汪洋,王振宇. PERTS—— 一个实时软件原型建造环境的设计与实现[J]. 船舶工程, 1996, 0(1): 44-49
作者姓名:汪洋  王振宇
作者单位:武汉数字工程研究所
摘    要:本文结合军用软件的开发特点,针对实时系统的特征,提出将实时需求分为周期需求、非周期频繁需求和非周期偶发需求三类的新思想。在事件-动作模型及实时逻辑的基础上,设计了一种实时软件原型描述语言RTSPDL。该语言形式化地表示了事件-动作模型,突出了对实时需求求的优先级及异常机制的描述,实现了一个实时软件的原型建造环境PERTS。该环境包括一组原型建造工具的和原型的仿真环境,支持软件重用的开发方法。

关 键 词:快速原型建造  设计  实时系统  软件开发  PERTX

The Development of Prototyping Environment for Real-Time Software(PERTS)
Wang Yang,Wang Zhenyu,Liu shi. The Development of Prototyping Environment for Real-Time Software(PERTS)[J]. Ship Engineering, 1996, 0(1): 44-49
Authors:Wang Yang  Wang Zhenyu  Liu shi
Affiliation:Wang Yang; Wang Zhenyu; Liu shi
Abstract:
Keywords:
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