一种交互式脸部网格模型调整算法 |
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引用本文: | 李梦东,阮秋琦.一种交互式脸部网格模型调整算法[J].北方交通大学学报,2002,26(4):97-100. |
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作者姓名: | 李梦东 阮秋琦 |
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摘 要: | 脸部网格模型的建立是基于人脸合成技术中的关键步骤。提出一个半交互式正面人脸模型调整算法。首先利用区域增长法和模板匹配自动确定图像中人脸及各特征区域的大致位置,然后交互地提取人脸特征点的准确二维位置,最后自动确定脸部姿态和调整模型非特征点,即获得输入人脸模型。该算法简便实用,费时较少,具有实用价值。
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关 键 词: | 交互式 脸部网格模型调整算法 人脸合成 特征提取 人脸识别 人脸重建 |
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