基于Vega的虚拟海洋场景视景仿真 |
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引用本文: | 陶伟,应文烨.基于Vega的虚拟海洋场景视景仿真[J].船海工程,2005(6):1-3. |
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作者姓名: | 陶伟 应文烨 |
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作者单位: | 中国舰船设计研究所计算中心,武汉,430064 |
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基金项目: | 国防科技预研项目(编号:S0800A003) |
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摘 要: | 虚拟海洋场景视景仿真是虚拟现实技术在船舶行业中的一个具体应用。以地理模型、建筑模型和植物模型为例研究了虚拟海洋场景的构建、优化方法,基于Vega的海洋模块介绍了虚拟海洋、海洋特效的形成原理和方法。
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关 键 词: | 虚拟海洋场景 视景仿真 纹理映射 粒子系统 |
文章编号: | 1671-7953(2005)06-03-01 |
收稿时间: | 2005-08-09 |
修稿时间: | 2005年8月9日 |
Scene simulation of virtual ocean scene based on vega |
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Authors: | TAO Wei YING Wen-ye |
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Institution: | Computer Center China Ship Design Institution Wuhan 430064 |
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Abstract: | |
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Keywords: | virtual ocean scene scene simulation texture mapping particle system |
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