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虚拟海洋环境中的舰船运动的仿真
引用本文:孙建华,邱志强.虚拟海洋环境中的舰船运动的仿真[J].华东船舶工业学院学报,2001,15(4):15-19.
作者姓名:孙建华  邱志强
摘    要:采用源汇法和STF切片法,计算了在不同浪向下舰船横向运动的水动力模型系数和波浪扰动力(矩),并存入数据库。提出采用四阶龙格-库塔法求解舰船运动水动力模型的线性微分方程组,获得了舰船随时间变化的各自由度运动幅值。采用虚拟现实技术,创建了天空和海面波浪等三维海洋虚拟场景,实现了具有真实感的、随时间变化的三维舰船运动(横摇、艏摇、横荡)在该场景中的动态仿真。

关 键 词:舰船运动  虚拟现实技术  水动力模型  模拟仿真  虚拟海洋环境  源汇法  STF切片法
本文献已被 维普 等数据库收录!
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