论皮克斯成功的原因 |
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作者姓名: | 宋琛 |
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作者单位: | 郑州铁路职业技术学院,河南郑州,450052 |
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摘 要: | 1983年,麻省理工的Ginsberg和Maxwell开发了一套系统(Graphica Marionette),利用计算机语言控制卡通的动作,但受到当时计算机硬件速度的限制,一个简单的电脑动画往往需要花费很长的时间。随着计算机硬件及动画软件的迅速发展,以及越来越易门研究机构及商业机构加入到电脑动画领域,电脑动画的制作水平也随之日新月异。
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关 键 词: | Maxwell 计算机硬件 原因 电脑动画 计算机语言 动画软件 商业机构 研究机构 |
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