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论皮克斯成功的原因
作者姓名:宋琛
作者单位:郑州铁路职业技术学院,河南郑州,450052
摘    要:1983年,麻省理工的Ginsberg和Maxwell开发了一套系统(Graphica Marionette),利用计算机语言控制卡通的动作,但受到当时计算机硬件速度的限制,一个简单的电脑动画往往需要花费很长的时间。随着计算机硬件及动画软件的迅速发展,以及越来越易门研究机构及商业机构加入到电脑动画领域,电脑动画的制作水平也随之日新月异。

关 键 词:Maxwell  计算机硬件  原因  电脑动画  计算机语言  动画软件  商业机构  研究机构
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