利用三维网格模型的头部运动估计 |
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引用本文: | 李梦东,阮秋琦.利用三维网格模型的头部运动估计[J].铁道学报,2002,24(2):117-120. |
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作者姓名: | 李梦东 阮秋琦 |
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作者单位: | 北方交通大学,信息科学研究所,北京,100044 |
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摘 要: | 头部三维运动跟踪是人机交互、虚拟现实及模型基编码等领域研究的重要内容.文中提出了一种借助合成模型估计头部三维运动的算法.首先由正交图像建立输入脸部模型,将其变换为初始图像人脸的姿态和大小;之后选取图像中3个特征点和对应的模型点,利用块匹配确定图像中3个特征点的运动,由2D到3D的对齐算法,求出模型的三维运动参数;最后由运动后合成模型与图像的小范围相关检测,进一步确定最后的模型运动参数.实验表明该算法建模设备要求简单,速度较快,结果较为准确.
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关 键 词: | 人脸网格模型 头部运动估计 2D-3D对齐 相关匹配 |
文章编号: | 1001-8360(2002)02-0117-04 |
修稿时间: | 2001年10月11 |
Head motion tracking using 3D wire-frame model |
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Abstract: | |
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