首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于Unity3D二次开发的山地公路三维运行仿真技术研究
引用本文:许孟建,王允.基于Unity3D二次开发的山地公路三维运行仿真技术研究[J].上海公路,2013(1):69-72,14.
作者姓名:许孟建  王允
作者单位:余姚市交通规划设计研究院,浙江余姚,315400
摘    要:在山地公路设计中平、纵线形结合复杂,一般二维公路专业设计软件对设计成果展示能力有限。把专注于三维游戏开发Unity3D软件尝试应用于公路三维仿真演示中,通过公路所在区域CAD数字地形图转化为数字高程模型DEM后再导入到Unity3D场景作为地形模型,并在Unity3D中进行二次开发把公路二维平面设计信息转化为三维立体模型进行直观地表现,可以帮助设计人员进行优化设计和三维动态运行仿真演示。

关 键 词:山地公路  Unity3D  三维建模  运行仿真

Mountain Highway 3D Simulation Technology Research Using Unity 3D Secondary Development
XU Mengjian,WANG Yun.Mountain Highway 3D Simulation Technology Research Using Unity 3D Secondary Development[J].Shanghai Highways,2013(1):69-72,14.
Authors:XU Mengjian  WANG Yun
Institution:XU Mengjian,WANG Yun
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号