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交通事故再现过程三维渲染的实现
引用本文:舒强,王彦军.交通事故再现过程三维渲染的实现[J].广东公路交通,2009(4):69-72.
作者姓名:舒强  王彦军
作者单位:1. 长安大学汽车学院,西安,710064
2. 江苏省交通技师学院,江苏镇江,212000
基金项目:国家科技支撑计划项目 
摘    要:为了实现交通事故再现过程三维渲染,利用专业的三维建模软件创建交通事故中模型以及事故现场周围环境,以VC++为平台实现三维模型和虚拟环境重绘,调用OpenGL库函数来控制模型运动,并依托“道路交通事故分析与再现计算机辅助系统(TACAR)”的计算结果来实现交通事故三维再现。

关 键 词:三维模型  OpenGL  事故再现

Realization of three-dimensional playback of traffic accidents
SHU Qiang,WANG Yan-jun.Realization of three-dimensional playback of traffic accidents[J].Guangdong Highway Communications,2009(4):69-72.
Authors:SHU Qiang  WANG Yan-jun
Institution:SHU Qiang, WANG Yan -jun ( 1. Automobile College of Chang'an University, Xi'an, Shanxi 710064 ; 2.Jiangsu Provincial Transportation Technicians College, Zhenjiang, Jiangsu)
Abstract:In order to achieve three-dimensional playback of the process of accidents,professional software has been used to create three-dimensional models and the scene in traffic,redrawing them in VC++,calling the OpenGL's functions to control the movement of models,relying on "(TACAR)" to realize the three-dimensional playback of traffic accidents.
Keywords:OpenGL
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