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基于GRIP语言二次开发的螺旋桨及相关部件建模研究
摘    要:以GRIP语言为基础,对船用螺旋桨建模过程进行了二次开发,引入了FORTRAN语言进行二次编程作为中间转换工具,将螺旋桨设计输出文件直接转换为建模软件可以识别的GRIP语言语句,建模软件直接读取建立模型。此外,提出一种生成叶根位置剖面的处理方法。对于节能毂帽等形状复杂的节能装置以及螺旋桨毂帽也可以由此二次开发进行建模。

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