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船体模型在TRIBON和3DS MAX软件中的交互
引用本文:李庆友,陈宁,崔勇.船体模型在TRIBON和3DS MAX软件中的交互[J].江苏科技大学学报(社会科学版),2003,17(1):1-4.
作者姓名:李庆友  陈宁  崔勇
作者单位:李庆友(华东船舶工业学院,机械系,江苏,镇江,212003);陈宁(华东船舶工业学院,机械系,江苏,镇江,212003);崔勇(华东船舶工业学院,机械系,江苏,镇江,212003)
基金项目:船舶行业重点项目(院编2000209)
摘    要:论述了TRIBON 绘制的船体数字曲面模型及相关其它模型向3DS MAX的工作环境传递的方法,并在3DS MAX环境下对上述模型进行相关操作,指出把TRIBON 图形数据转移到3DS MAX中将有利于在3DMAX中构建精确的船体数字模型和典型数字舱室,便于船舶设计师和船东之间建立起虚拟仿真的交流平台,从而更好地满足船东对船舶设计的要求.

关 键 词:TRIBON模型    3DS  MAX模型    数据传递
文章编号:1006-1088(2003)01-0001-04
修稿时间:2002年6月26日

Transference of the Hull Model between TRIBON and 3DS MAX
Abstract:
Keywords:
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