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基于OpenGL的三维物体的多视角显示
引用本文:赵丽梅.基于OpenGL的三维物体的多视角显示[J].交通与计算机,2004,22(3):115-117.
作者姓名:赵丽梅
作者单位:贵州大学,贵阳,550025
摘    要:章介绍了0penGL中取景变换的基本概念、原理,并通过程序实例详细叙述了实现三维物体多视角显示的方法。采用该方法可实现更多角度的视图变化,进而实现对物体的平移和缩放。

关 键 词:OpenGL  取景变换  三维物体  多视角显示  视点变换  投影变换  图形处理
修稿时间:2003年10月10

Multi-view of Three-dimensional Objects Based on OpenGL
Abstract:
Keywords:
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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