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基于OpenGL的三维物体的多视角显示
引用本文:赵丽梅. 基于OpenGL的三维物体的多视角显示[J]. 交通与计算机, 2004, 22(3): 115-117
作者姓名:赵丽梅
作者单位:贵州大学,贵阳,550025
摘    要:章介绍了0penGL中取景变换的基本概念、原理,并通过程序实例详细叙述了实现三维物体多视角显示的方法。采用该方法可实现更多角度的视图变化,进而实现对物体的平移和缩放。

关 键 词:OpenGL 取景变换 三维物体 多视角显示 视点变换 投影变换 图形处理
修稿时间:2003-10-10

Multi-view of Three-dimensional Objects Based on OpenGL
Abstract:
Keywords:
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