基于OpenGL的三维物体的多视角显示 |
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引用本文: | 赵丽梅. 基于OpenGL的三维物体的多视角显示[J]. 交通与计算机, 2004, 22(3): 115-117 |
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作者姓名: | 赵丽梅 |
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作者单位: | 贵州大学,贵阳,550025 |
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摘 要: | 章介绍了0penGL中取景变换的基本概念、原理,并通过程序实例详细叙述了实现三维物体多视角显示的方法。采用该方法可实现更多角度的视图变化,进而实现对物体的平移和缩放。
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关 键 词: | OpenGL 取景变换 三维物体 多视角显示 视点变换 投影变换 图形处理 |
修稿时间: | 2003-10-10 |
Multi-view of Three-dimensional Objects Based on OpenGL |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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