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基于Unity3D动车虚拟检修车间漫游系统开发
引用本文:李旭洋,马思群,李健,史良宇,陶然.基于Unity3D动车虚拟检修车间漫游系统开发[J].铁路计算机应用,2021,30(6):46-51.
作者姓名:李旭洋  马思群  李健  史良宇  陶然
作者单位:1.大连交通大学 机车车辆工程学院,大连 116028
基金项目:大连市科技创新基金项目(2020JJ27FZ126);辽宁省自然科学基金资助项目(20180550474)
摘    要:动车检修车间是高速铁路列车维护检修的重要场所,研究中以某动车检修车间为开发对象,鉴于等比例的三维检修车间模型构造复杂,开展了研究对象的简化建模,将其导入到Unity3D中进行系统开发;运用碰撞检测技术,结合C#脚本语言、数据库管理技术,实现了信息管理和读取;使用NGUI插件,对列车检修车间建筑、设备进行虚拟化及数字化设计,建立了虚拟检修车间漫游系统。该漫游系统具有真实感较强、交互性强等特点,可以使体验者快捷地了解检修车间结构和作业流程,对相关人员培训具有重要作用。

关 键 词:虚拟现实  检修车间  三维建模  Unity3D  NGUI
收稿时间:2021-01-14

Roam system for EMU virtual maintenance workshop based on Unity3D
Institution:1.School of Locomotive and Rolling Stock Engineering, Dalian Jiaotong University, Dalian 116028, China2.School of Art, Dalian Jiaotong University, Dalian 116028, China3.Department of Knowledge Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology, Nengmei City, Japan
Abstract:
Keywords:
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