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基于粒子系统的船行波建模与绘制
引用本文:李苏军,蒋杰,瞿师,吴玲达.基于粒子系统的船行波建模与绘制[J].舰船电子工程,2007,27(6):119-124.
作者姓名:李苏军  蒋杰  瞿师  吴玲达
作者单位:国防科学技术大学多媒体研究开发中心,长沙,410073
摘    要:基于船行波理论和粒子系统理论实时生成三维船行波的方法,以矩形基本粒子对船行波粒子进行造型,采用动态纹理映射技术和透明度扰动方法,模拟船行波的辐射效果,根据船行波所受外力构建其运动方程,来描述船行进过程中船首波、船尾波粒子的运动效果,采用与视点相关技术实时生成船在海上航行的三维场景:与传统的基于物理模型的船行波模拟算法相比,该算法既正确模拟船行进时产生的船行波的运动行为和辐射行为,降低计算复杂性,真实再现船行波的三维视觉效果,在满足实时交互漫游的前提下表现出较强的真实感。实验结果表明,此方法能满足船行波实时模拟的需要。

关 键 词:建模  绘制  船行波  粒子系统
修稿时间:2007年4月23日

Modeling and Rendering of Ship Wakes Based on Particle System
Li Sujun.Modeling and Rendering of Ship Wakes Based on Particle System[J].Ship Electronic Engineering,2007,27(6):119-124.
Authors:Li Sujun
Abstract:
Keywords:
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