随机分形地形生成及其浏览 |
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引用本文: | 周丽琨,刘金鹏,陈定方.随机分形地形生成及其浏览[J].武汉理工大学学报(交通科学与工程版),2001,25(4):390-392. |
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作者姓名: | 周丽琨 刘金鹏 陈定方 |
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作者单位: | 武汉理工大学智能制造与智能控制研究所, |
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基金项目: | 国家自然科学基金项目(批准号:60073057) |
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摘 要: | 三维地形是虚拟自然环境中不可或缺的因素。文中介绍了基于分形技术的三维地形生成技术及其虚拟浏览,以分形技术中的一维中点位移法、二维中点位移法为基础,引出了Diamond-Square算法。并介绍了使用该算法生成三维地形的过程及其实现,给出了程序实现的细节和程序运行的结果。最后,也指出了这种算法的缺陷。
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关 键 词: | 分形 三维地形生成 虚拟现实 虚拟浏览 |
修稿时间: | 2001年4月18日 |
The Generation of Stochastic Fractal Terrain and Its Scanning |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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