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基于OpenGL的三维地形可视化研究
引用本文:张先为.基于OpenGL的三维地形可视化研究[J].交通科技与经济,2008,10(2):75-76.
作者姓名:张先为
作者单位:山东正元地理信息工程有限责任公司,山东,济南,250014
摘    要:对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论。通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化。

关 键 词:OpenGL  三维  可视化
文章编号:1008-5696(2008)02-0075-02
修稿时间:2007年11月24

Research on the Visualization of 3D Topography Based on OpenGL
ZHANG Xian-wei.Research on the Visualization of 3D Topography Based on OpenGL[J].Technology & Economy in Areas of Communications,2008,10(2):75-76.
Authors:ZHANG Xian-wei
Institution:ZHANG Xian-wei (Shandong Zhengyuan Geomatics Engineering Co. Ltd , Jinan 250014, China)
Abstract:It studies the basic concept of OpenGL,DTM and technology of constructing network,analyze the modeling method to realize the present 3D topographic visualization and the basic steps to realize 3D topographic visualization based on OpenGL.Then it discusses and studies the projection transportation,texture mapping and visual scene.Through the practical data,it realizes the mutual topographic real-time dynamic exhibition by keyboard.Finally it realizes the 3D topographic visualization.
Keywords:OpenGL  3D  visualization
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