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一种异步执行改进三维重构的并行方法
引用本文:刘镇,孟腾腾,徐克辉.一种异步执行改进三维重构的并行方法[J].江苏科技大学学报(社会科学版),2018(3).
作者姓名:刘镇  孟腾腾  徐克辉
作者单位:江苏科技大学计算机科学与工程学院;中国船舶重工集团有限公司第七二四研究所
摘    要:虚拟现实技术是一种模拟现实环境的交互式三维动态场景仿真,其功能需求因应用领域的不同而显差异,其共性技术难点集中在虚拟场景的高效构建和复杂环境的实时绘制,而目前三维重构方法具有较高的计算复杂度和较大的数据处理规模,影响了重建的质量和实时性.针对以上不足,文中提出一种异步执行改进三维重建的并行方法,其算法核心是将多目视频流重建过程分配到服务器端和终端异步执行;接着针对较耗时模块引入CUDA(compute unified device architecture)并行技术,使得重构效率明显提升;最后,通过实验验证了文中方法能有效提高计算效率,减少终端节点与服务器之间的数据传输量,并在一定条件下改善重构的及时性.在移动网络环境中,该方法充分利用终端硬件设备,为室内动态三维场景的实时呈现提供了一种实现方式.

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