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可编程车辆模型的获得方法探讨
引用本文:张伟,陈宇红,胡远志.可编程车辆模型的获得方法探讨[J].汽车科技,2003(2):34-36.
作者姓名:张伟  陈宇红  胡远志
作者单位:1. 清华大学,汽车安全与节能国家重点实验室,北京,100084
2. 云南省交警总支队科技处,昆明,650041
摘    要:在道路交通事故的再现分析当中,三维动画再现属于最终的环节。车辆的三维模型可以从三维造型软件获得,但是不能编程控制。就如何从三维造型软件构造的车辆三维模型得到可用程序控制的车辆模型进行了探讨,提出使用VisualC 和OpenGL技术实现车辆模型的动画控制方法。

关 键 词:交通事故  三维模型  OpenGL
文章编号:1005-2550(2003)02-0034-03
修稿时间:2002年8月28日

Probe on acquired methods of programming vehicle models
ZHANG Wei ,CHEN Yu-hong ,HU Yuan-zhi.Probe on acquired methods of programming vehicle models[J].Automobile Science and Technology,2003(2):34-36.
Authors:ZHANG Wei  CHEN Yu-hong  HU Yuan-zhi
Institution:ZHANG Wei 1,CHEN Yu-hong 1,HU Yuan-zhi 2
Abstract:In the process of the reconstruction and analysis of road traffic accidents,the3D reconstruction is the last step.The3D models of vehicle can be acquired from3D construction software.But they can not be controlled by programming.How to get vehicle models that can be controlled is discussed by programming from those that have been constructed by3D construction software,and presented a way to realize the animation control of vehicle models by using Visual C and OpenGL.
Keywords:traffic accident  3D model  OpenGL  
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