多分辨率LOD模型的简化算法——基于实时漫游的TIN地形 |
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引用本文: | 全蕾,司红伟.多分辨率LOD模型的简化算法——基于实时漫游的TIN地形[J].中国电动车,2008(11):22-23. |
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作者姓名: | 全蕾 司红伟 |
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作者单位: | 东华理工大学数学与信息科学学院 |
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摘 要: | 对HOPPE视区裁剪算法中包围球的建立方法进行了改进,提出一种基于视角变化和LOD技术的视区动态包围球裁剪算法。使用该算法构造基于TIN地形的多分辨率LOD模型,避免了节点误判及大量无谓的节点分解计算,提高了实时漫游地形建模速度。
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关 键 词: | 地形可视化 HOPPE算法 TIN地形 LOD模型 简化 |
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