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OpenGL在挖泥船疏浚仿真中的应用
引用本文:王伯勇,倪福生.OpenGL在挖泥船疏浚仿真中的应用[J].江苏船舶,2005,22(4):10-11,14.
作者姓名:王伯勇  倪福生
作者单位:江苏省交通科学研究所工程检测中心;河海大学常州校区机电学院
摘    要:在Visual Basic可视化集成开发环境下实现OpenGL的调用,并在OpenGL中读取3DS MAX挖泥船模型信息,实现绞吸式挖泥船疏浚动态显示。

关 键 词:仿真  OpenGL  三维立体模型  绞吸式挖泥船
收稿时间:2005-04-06
修稿时间:2005-04-06

Application of OpenGL in simulation of a dredge
Wang Boyong,Ni Fusheng.Application of OpenGL in simulation of a dredge[J].Jiangsu Ship,2005,22(4):10-11,14.
Authors:Wang Boyong  Ni Fusheng
Abstract:OpenGL is called in the visualization integration development environment of Visual Basic, the information of a dredger moldel created by 3DS Max is read in the OpenGL program, and the dynamic behavior of a cutter suction dredger is simulated.
Keywords:
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