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将船舶主机系统的故障源分成三个等级,设计了节点概念模型用于实现故障源的计算机处理;并以面向对象的技术实现了相应的数据管理、图形链接和属性查找。 相似文献
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虚拟现实建模语言vrml是网络三维交互式图形的核心技术。利用该语言,程序员能开发出具有动态交互功能的三维图形。本文论述了开发交互式三维图形的关键技术,分析如何运用VRML技术实现网络三维交互图形,并结合实例阐述了利用javaScript\java控制虚拟场景实现Web3D交互式图形的方法。 相似文献
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运用大屏幕显示技术和网络通讯技术为交通模拟系统设计一个大屏幕投影设备与多微机联网分布式的操控系统,硬件由音视频矩阵和视频图形阵列矩阵及计算机局域网组成,完成对大屏幕显示的直接控制;软件分为无线控制器的用户操作界面和对中央控制处理机的控制指令,及在网络环境下的屏幕共享软件,最终实现多个视频信号与视频图形阵列信号在共用同一显示设备时的任意切换。 相似文献
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结合ActiveX Automation技术和Visual Basic,介绍了通过二次开发控制AutoCAD绘制三维图形的技术背景和实现方法。 相似文献
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从实现命题逻辑的CAI入手,介绍用VB和多媒体技术使用声音,覆盖,配乐,动画等技术的程序实现。 相似文献
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车辆动力学动画模拟在汽车技术领域中已得到广泛应用,用CAD软件构造出车辆逼真的三维实体车辆模型,将计算结果通过动画重放出来,这样人们可以利用感性经验从整体上去分析车辆的动力学性能,如车辆的操纵性能、抗倾翻性能;在车辆交通事故的研究中,也可利用动画去模拟分析事故原因,帮助目击者回忆事故场景。我们对此做了初步研究,本文做一介绍。 相似文献
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介绍GIS技术在公路施工管理系统中的图形,信息表现及其分析功能;阐述组件式软件开发技术在程序开发中的应用及公路施工管理系统的发展趋势。 相似文献
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基于电子白板的图形会话系统研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
电子白板是视频会议系统中的主要组成部分.文章主要讨论了视频会议系统中基于电子白板的图形会话系统的通讯机制,以及采用WinSock技术实现系统的主要技术和编程方法. 相似文献
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结合研究工作,建立起完善的大跨度斜拉桥结构分析、索力调速、误差分析、稳定、自振、动力响应等空间线性、几何非线性有限元仿真分析模型;成功实现了桥梁结构分析图形的真三维显示;很好地解决了桥梁结构分析批量数量可视化;运用Visual C^ 6.0中MFC开发了纯Win32应用程序CSBPack。如各仿真分析模型给予了理论分析。 相似文献
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多媒体技术是将图形、图像、声音、音乐、文字、视频及动画等各种信息加以数字化,再由计算机统一综合处理,使之能够按照一定的艺术方式加以表达,让人们可以愉快、方便、直观而准确地获得所需信息的一种高技术。本文根据作者的实践,介绍多媒体技术在桥梁方案设计中的应用环境与方法,说明多媒体技术为桥梁方案比选提供了一个崭新的工具,计算机应用已由CAD向三维动画与多媒体应用迈进。 相似文献
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随着图形图象处理技术、计算机技术和通讯技术的发展,通过网络发布图形信息的技术已经成熟。本文论述了汽车技术手册中图形集成处理方法的可行性民具体实施方案的研究 。 相似文献
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从发动机、底盘两个层面梳理了车辆运检技术;以新能源车辆为特定车型,从电路检测、底盘故障分析两个视角,分别使用电子检测技术、图形检测技术获取新能源车辆的性能情况,并给出相应的运维技术;结合当前车辆检修运维各项技术的实践情况,引入车检运维新技术,即智能检车、数字车检等,以此全面完善车辆运检技术内容,保持车辆运行的安全性。 相似文献
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动画是一张张静止的图像连续快速播放形成的。制作动画就是根据这个原理先绘制相近但又有细微变化的静止图片(即动画帧),然后每隔一段很短的时间就依次显示其中一帧,由于人眼视觉暂留效应,就能看到连贯的动画效果。Visual Basic实现动画的原理也如此:在Visual Basic中利用工具箱中图像控件(Im-age)和定时器控件(Timer)可以很容易地实现动画效果。我们只要准备好一帧帧动画单幅图像文件(BMP或JPG),把它们依次放入图像控件数组中去,便可用定时器控件的Interval属性来控制每幅图片的显示间隔,在Timer事件过程中,把动画显示的位置确定好,… 相似文献