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消息作为用户界面的操作系统中联系操作系统和应用程序纽带,在系统中占据重要的地位。章介绍了Windows消息机制的基本概念及使用方法,着重说明了它在Delphi中的应用,并给出了一些在Delphi下的应用实例。 相似文献
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视景系统的特效技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
探讨视景系统开发中的若干模拟特效,如粒子特效(如雾、雨、雪)的仿真、声音效果、GPS仪表指示器,及基于全局光照的烘焙渲染等技术.基于Cg的Shader多分辨纹理技术采用GPU硬件绘制方式,改进了传统的Mipmaping算法,提供了一种快速的实时绘制方法.这些技术增强了驾驶模拟器视景仿真系统的可视化效果. 相似文献
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高亮度LED在绿色照明工程中的应用研究 总被引:4,自引:0,他引:4
根据色度学原理和LED的特点探讨了应用高亮度LED照明时由红绿蓝三种颜色的LED发光管所发出的光为三原色的配色原理,应用CIE色度系统实现三原色配色的计算,确定了三原色的配色比例;根据人眼视觉惰性原理,采用脉宽调制(PWM)的控制方式对LED亮度进行控制,从而实现对LED颜色灰度级的控制和调节,达到预期的亮度效果. 相似文献
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单片机在光纤Bragg光栅传感系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
根据光纤Bragg光栅传感器的传感机理,分析了调谐法布里-珀罗腔法和匹配滤波法解调Bragg光栅反射波长的理论基础和基本原理,实现解调了的可行性方案,建立了解调系统模型,提出了实现Bragg光栅反射波长解调的单片机解调系统,指出了应用中需要解决的关键问题,给出了详细的软硬件设计方案。 相似文献
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增强现实环境中的视觉一致性问题研究 总被引:1,自引:2,他引:1
视觉一致性包含几何一致性、运动一致性和光效一致性,是增强现实技术所面临的主要难点.文中以映射对应方法实现的几何一致性和运动一致性为基础。采用面向实际光效的虚拟光效恢复方法实现光效一致性。建立了基于增强现实技术的虚拟车间原型系统. 相似文献
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一个轴类零件参数化三维CAD系统的实现 总被引:1,自引:1,他引:0
在对传统的机械零件CAD以及三维CAD进行分析的基础上,提出利用VB进行基于So lid-W orks的轴零件参数化三维实体设计系统开发的总体框架和实现方法,轴类零件设计由已知设计条件和要求到三维实体模型生成一次性完成,提高了零件设计效率和质量. 相似文献
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为提高快速成型产品的成型精度和效率,提出了一种快速成型自适应分层算法.该算法通过重新构建STL模型拓扑信息,结合交点追踪法和交点标记法,根据相邻切片层的面积差比率自动调节分层层厚,实现对STL模型的自适应分层.实例分析表明,该算法运行稳定、分层效率高、可靠性好. 相似文献
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基于油液监测的故障诊断专家系统 总被引:2,自引:0,他引:2
文章针对油液监测技术存在的过份依赖操作者经验的不足,提出了开发基于油液监测的故障诊断专家系统(简称OMES)的设想,阐述了该专家系统的必要性、构成和知识结构体系。 相似文献
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基于EJB/CORBA的网络应用软件体系结构的研究 总被引:5,自引:2,他引:3
现有的应用软件体系结构不能适应企业网络应用日益增长的要求。通过分析CORBA(Common Object Request Broker Architecture)和EJB(Enterprise Java Beans)体系结构的优缺点,研究并提出了实现基于EJB/CORBA的应用软件体系结构的途径。该体系结构下的应用软件系统具有良好的可复用性、可移植性、可扩展性和可重构性,并且大大简化了企业对已有应用软件系统的再工程。采用该应用软件体系结构能使企业的已有投资得到保值增值,降低和减小企业建设新信息系统的成本和周期,使企业新建设的信息系统能够敏捷地适应企业内外环境和业务的变化。 相似文献