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101.
断口定量分析840D车轮辐板孔裂纹扩展速率   总被引:1,自引:0,他引:1  
对840D车轮辐板孔疲劳断口形貌进行观察并测量疲劳弧线间距。通过分析认为43 mm是临界裂纹的一个重要参考,同时发现闸瓦制动工况在裂纹的产生和扩展过程中起着重要的作用,并推断出裂纹长度在35 mm内,其平均裂纹扩展速率为31.2 mm/年。  相似文献   
102.
吴春芳 《船舶》2006,(2):49-51
船体分段构件装配过程的三维动画演示的目的是要从各个方位展示出该分段的结构特点,要求完成各构件的建模及大小分段的组装等一系列动画过程。动画过程中,构件的种类较为繁杂,该文只对典型的动画制作过程作系统介绍。  相似文献   
103.
船舶机舱虚拟现实仿真系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出并实现基于虚拟现实技术的船舶轮机仿真系统.给出应用于船舶轮机仿真的虚拟立体视觉图象生成算法,研究了使用立体眼镜和立体头盔视觉设备的虚拟现实系统的实现.讨论了虚拟机舱漫游、虚拟船舶驾驶台和虚拟集控室等船舶仿真系统.  相似文献   
104.
利用测地线进行消声瓦布置三维设计中各种特征曲线的生成。对测地线的生成途径进行了总结分析,并利用测地线几何性质给出了一种求测地线及消声瓦边界曲线的快捷算法。按照工程要求,提出了一种消声瓦在曲面上布置的整体规划方法,该方法将艇体各级纵向基准线作为消声瓦约束和排列的基础,并给出了通过求曲线在曲面上等距线的方法生成基准线。在通用AutoCAD及MDT平台上利用Visual LISP语言进行了二次开发和典型艇体验证,该方法满足工程应用要求。  相似文献   
105.
讨论了实现三维河床地形可视化的相关理论、技术和算法,详细介绍了以V isua l C 6.0为平台,利用O penGL基本函数编程技术开发三维河床地形可视化实时浏览系统的具体过程,为河床演变分析提供了一个科学有效、简便直观的可视化分析途径。  相似文献   
106.
三维地形表面的可视化实现   总被引:4,自引:1,他引:3  
许家帅 《水道港口》2003,24(1):23-25,30
三维地形的可视化研究是当前对港口、航道等进行地形演变、泥沙淤积等分析研究的前沿课题 ,是快速、及时地再现地形三维信息及综合分析的有效途径。文中介绍了如何通过微软VB开发平台实现地形表面的三维可视化 ,并实现三维图形的缩放、旋转与输出。  相似文献   
107.
针对超宽带(UWB,Ultra Wide Band)设备对窄带无线业务的干扰,通过对UWB空间分布进行投影和方位加权,提出一种新的三维投影干扰分析模型。该模型适于分析UWB设备对高增益、强方向性受扰设备干扰。在此模型基础上分析UWB对卫星通信业务的干扰,通过仿真得出了C波段卫星通信业务对UWB的使用限制。  相似文献   
108.
A planar suspension system (PSS) is a novel automobile suspension system in which an individual spring–damper strut is implemented in both the vertical and longitudinal directions, respectively. The wheels in a vehicle with such a suspension system can move back and forth relative to the chassis. When a PSS vehicle experiences asymmetric road excitations, the relative longitudinal motion of wheels with respect to the chassis in two sides of the same axle are not identical, and thus the two wheels at one axle will not be aligned in the same axis. The total dynamic responses, including those of the bounce, pitch and the roll of the PSS vehicle, to the asymmetric road excitation may exhibit different characteristics from those of a conventional vehicle. This paper presents an investigation into the comprehensive dynamic behaviour of a vehicle with the PSS, in such a road condition, on both the straight and curved roads. The study was carried out using an 18 DOF full-car model incorporating a radial-spring tyre–ground contact model and a 2D tyre–ground dynamic friction model. Results demonstrate that the total dynamic behaviour of a PSS vehicle is generally comparable with that of the conventional vehicle, while PSS exhibits significant improvement in absorbing the impact forces along the longitudinal direction when compared to the conventional suspension system. The PSS vehicle is found to be more stable than the conventional vehicle in terms of the directional performance against the disturbance of the road potholes on a straight line manoeuvre, while exhibiting a very similar handling performance on a curved line.  相似文献   
109.
简述虚拟现实地理系统在校园管理规划中的应用,即在计算机上实现校园风貌的再现以及对校园进行的管理和规划。文章中介绍的数字校园管理规划系统采用三维成像、虚拟现实技术实现进行三维场景的漫游导航以及交互功能,将校园景观三维可视化,既可以为校园树立良好的形象,还可以作为校园规划管理的有力工具,从而提高校园管理的现代化水平。  相似文献   
110.
为了减少吊弦长度计算误差、严格控制导高、改善受流质量,提出一种用于整体吊弦精确计算的三维稳态模型。基于二维精确索单元,将X-Y,X-Z两计算平面耦合,得到三维索单元。基于有限元理论,采用三维索单元离散接触网结构;根据接触网的拓扑结构关系组装刚度矩阵,根据地理信息、测量信息和设计参数等组建边界条件;建立并使用迭代法求解整体的非线性平衡方程;根据求解结果建立接触网三维图形并输出整体吊弦长度。将计算的整体吊弦长度与现场数据对比,中间柱计算误差小于2.0‰,转换柱计算误差小于3.5‰,验证本三维模型和构建方法的有效性。  相似文献   
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