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1.
分析真实感图形的主要绘制算法,并根据船舶总布置设计和虚拟场景的特点,提出一种基于图像和几何简化的合成算法,对算法的数据结构进行了重点探讨。  相似文献   
2.
基于VC和OpenGL生成三维真实感地形   总被引:6,自引:0,他引:6  
OpenGL是功能强大的三维图形库,可方便地制作三维地形模型。介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了VisualC 与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化中地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互式动态显示的计算机实现过程,并用实例验证了这一方法的可行性。  相似文献   
3.
道路动态透视图研究初探   总被引:2,自引:0,他引:2  
可视化技术在科学计算和工程设计领域得到迅速的发展。道路可视化技术的应用有助于在道路工程设计方案比较中,对安全、景观、环境作出科学的评价。该项研究在国内刚刚起步。本文介绍了道路动态透视图的研究成果。  相似文献   
4.
一个基于包围盒技术提高光线与物体求交效率的算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
光线跟踪算法是生成真实感图形的主要算法之一。章介绍了用于光线与物体求取交点的内包围盒技术,并对其特点进行了分析。针对这一算法仍存在大量面片需要与光线求交的不足问题,对该算法进行了改进。实验表明,改进后的算法可提高光线跟踪的求交效率。  相似文献   
5.
铁路线路设计中三维可视化辅助设计系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对当前的路线设计提出了一种全新的设计方式--可视化辅助设计,可视化辅助设计系统采用可视化和虚拟现实等技术实现地面和线路的三维真实感图形,为实现勘测设计一体化的目标奠定了基础。对可视化设计系统实现中的关键技术进行了研究,对三维真实感图形的实现方法进行了讨论,最后采用Visual C 和OpenGL来完成系统的编码实现。  相似文献   
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