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21.
针对CRH3动车组转向架的结构特点以及检修业务对虚拟仿真技术的需求,综合应用计算机仿真、建模、虚拟现实与多媒体技术,设计开发了面向检修的CRH3动车组转向架虚拟仿真系统。详细介绍了系统开发中的关键技术,包括模块化结构的CRH3动车组转向架三维建模和模型转换技术、基于虚拟现实的三维可视化浏览技术、动态装配仿真技术、检修信息查询以及多媒体实现技术。该系统可以辅助CRH3动车组设计、工艺人员制定合理、高效的检修方案,并可以应用于动车组运用、维护、检修人员的技术培训。  相似文献   
22.
CIMS应用工程中PDM的实施   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对PDM的概念、内涵,体系结构、开发环境,实施特点等方面进行了详细的论述,重点讨论了PDM与提升现代企业管理能力的关系和PDM的应用和实施重点,并对PDM技术进行了展望,旨在帮助正有实施和准备实施重点,并对PDM技术进行了展望,旨在帮助正在实施和准备实施CTMS和PDM相关技术的人员正确理解和认识PDM技术。  相似文献   
23.
针对企业建模研究中存在的问题,对CIMS建模理论和实施方法学进行了研究,将基于结果链的建模方法(Result-Chain Based Modeling,RCM)应用于CIMS实施,建立企业CIMS系统的结果链模型图.研究结果表明,结果链建模技术由于强调系统中各部分之间的相互影响以及对企业最终目标和结果的影响,可以帮助企业CIMS实施过程中的沟通和决策,是对传统建模方法的有效补充.  相似文献   
24.
通过对人类视觉系统(HVS)的亮度特性、频域特性、图像类型特性的研究,提出一种基于离散小波变换和人类视觉系统数字水印算法,将秘密信息嵌入到小波变换不同的方位系数中.实现了水印信号在图像信息中的嵌入与提取,达到隐藏秘密信息的目的.实践证明该算法能提高水印的不可见性,同时具有很强的鲁棒性.  相似文献   
25.
围绕CRH3动车组转向架虚拟装配动画制作,综合考虑转向架结构和编组特点,将三维建模、三维动画制作、多媒体影音技术结合,起来设计出一套转向架虚拟装配动画的制作方案.利用Pro/E建立零件三维装配模型,模型导入3ds Max进行装配动画制作,利用Premiere完成动画的后期制作.很好地提升了复杂产品虚拟装配动画制作过程中建模与动画制作的灵活性,提高了相似模型动画制作的重用性,降低了动画制作的复杂度.  相似文献   
26.
根据残余应力状态的分析和试验结果,提出了降低奥氏体不锈钢拉深件侧壁纵向开理解倾向的措施,并推导出新的变形条件下的应力计算公式。  相似文献   
27.
对动车组车体快速设计系统的模型参数化、程序设计及实现进行研究.采用基于骨架自顶向下、模块化、参数化及Pro/Program的设计方法创建车体参数化模型,借助Pro/Toolkit二次开发工具及Visual Studio开发环境,完成车体快速设计系统的开发和系统优化.指出系统程序优化的重点主要在于车窗车门部分快速设计的程序实现,并提出基于代码调整和算法结构两个层级的优化策略,代码调整方法通过调用自定义函数的方法来优化车窗车门程序,算法结构方法从程序逻辑结构的角度对车门程序进行了优化.最后对比分析了两种方法的优缺点,确定在动车组车体快速设计系统程序设计过程中采用函数调用的方法更加合适.  相似文献   
28.
针对转向架在实际装配、维修过程中存在的诸如装配信息表达不直观、不能共享、培训成本高、培训时间长等问题开发了动车组转向架虚拟装配系统.在详细分析动车组转向架虚拟装配系统对可视化技术的需求基础上,利用基于AABB包围盒的LOD技术实现了复杂模型在不同场景下的简化,利用OSG模型库和剖切平面的设置实现了复杂装配的斜剖、直剖和...  相似文献   
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