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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
二维设计广泛适用于船舶整体结构设计中,但针对船体局部曲面结构造型设计,只能显示二维图像,造成工作人员识图难度大,设计周期长。为此提出船体局部曲面结构造型的三维设计。依托Parasolid三维设计软件,使用Parasolid图形内核函数库,完成三维基础模型建立;通过三维静态力学条件分析,优化基础模型结构;采用三维动态力学分析,检验模拟环境下曲面结构的安全性能,实现三维设计;实验数据表明,本文提出方法,减低设计周期,造型设计显示直观,减轻识图难度。  相似文献   

2.
由于船体三维立体显示存在一定不足,且图形特征匹配错误等,导致当前用户界面设计无法有效辅助船体三维网格模型设计。为此,提出船体三维网格的图形用户界面设计方法。结合虚拟现实技术,设计图形用户三维虚拟显示界面。以此为基础,通过识别不同手势指令,无接触虚拟操作用户界面功能模块,实现有效的人机交互,辅助完成船体网格模型模拟试验。结果表明:与基于图形推理、基于机械点阵以及基于数字图像处理技术等3种方法设计的界面交互结果相比,所研究方法设计下的用户界面交互匹配指数更高,每种手势的平均反应延迟更短,说明该用户界面表现更好。  相似文献   

3.
在造船工艺发展史上,船体线型光顺最早是在地板上用手工放样,现代大都是用计算机模拟手工放样的计算船体线型,用计算机计算线型光顺究竟起源于什么时候,由谁提出已无法考证。粗略地算起来应是在六十年代兴起,当时是作为方法研究,七十年代形成算法并开始付诸实船,八十年代集成系统显示图形和具有了可操作性。九十年代出现了三维立体图形和在统一平台上实现图形数据之间的交互,并且和设计系统、建造系统都连通了接口。  相似文献   

4.
彭祖洋  严俊 《中国造船》2004,45(B12):317-324
通过研究MDT软件特点和船体结构的特征,将船体结构进行分类,并基于船体结构三维设计体系和设计流程构造三维模型,利用面向对象技术实现了船舶结构三维零件模型向二维图形的转换。  相似文献   

5.
三维船体库系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
建立三维船体库系统是解决船体快速建模的最好途径.在对系统功能进行总体分析的基础上,采用SQL Server 2000建立了系统数据库,以Visual Basic 6.0为开发工具,设计了系统管理模块;以船舶设计软件MAXSURF为支撑平台进行二次开发,设计了船体母型变换模块.研究结果表明,利用三维船体库系统可以快速地生成船体模型,加速设计进程.  相似文献   

6.
在船舶的加工与生产过程中,船体的曲面建模可以为船舶的加工提供理论基础。在自动化加工工艺中,船体曲面建模可以进行加工的仿真,对提高船舶的生产效率和质量有一定的积极作用。Creo三维软件支持系统的二次开发,本文在Creo三维软件中开发了船体三维快速建模的集成模块,将船体建模划分为曲线建模,曲面建模和实体建模3个主要步骤。  相似文献   

7.
分析《船体结构与制图》教学过程中存在的问题,简单介绍Autodesk公司的三维设计软件Inventor,论述了将Inventor软件强大的参数化建模及演示功能应用于教学过程中,提出利用Inventor模型库开发虚拟教室的管理模式,最后指出有待研究的其它基于Inventor的相关应用。  相似文献   

8.
舰船立体造型设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
姚锦元  孙永华 《船舶》1997,(1):45-47
本文阐述了舰船立体造型设计在舰船设计中的重要性,并介绍了应用CADDSS软件基础上开发的舰船立体造型设计系统。其中包括主船体船型生成,上层建筑造型设计,三维设备库的建立,设备的布置及立体造型光照设计等,最后提供了舰船立体造型设计的实例。  相似文献   

9.
本文通过对实际ARPA雷达操作系统功能和要求进行分析和研究,提出了一种可以实现的ARPA雷达模拟器操作系统模型,并重点介绍了模拟器操作系统中图形、图象的显示技术。  相似文献   

10.
应用三维船体曲面模型进行破舱稳性计算   总被引:1,自引:0,他引:1  
破舱稳性的计算是船舶设计中比较复杂的一项计算内容。M axsurf软件能够建立船体的三维曲面模型,从而可以方便、准确地进行破舱稳性的计算。介绍了应用M axsurf建立船体的三维曲面模型进行破舱稳性计算的经验与体会,并给出了一个算例。  相似文献   

11.
一个由CAD图形转换成船体结构零件的系统及系统的实现方法。  相似文献   

12.
仿真系统中基于AutoCAD的船体三维建模研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为提高中小型船厂和小的船舶设计所的工作效率,本文较详细地综述了在没有专用的船舶建造软件的情况下,如何利用AutoCAD对主船体进行精确三维建模的过程,并结合仿真系统自身特点,将船体作为实例总结出了虚拟仿真系统中复杂三维体的合理的表达方法.本文的研究结果对三维主船体的精确建模以及仿真系统中复杂船体的表达有一定的实际指导意义,其中,软件之间的转换路径为广大软件工作者提供一个高效率平台.  相似文献   

13.
根据平面图计算船体结构重量重心不但繁杂、耗时,而且难以保证计算结果的准确性。采用三维设计软件进行舰船设计,虽然具备计算功能,但仍然不能满足实际工程需要,有必要进行二次开发。以CVMAC和Visual Basic6.0作为开发工具,开发三维船体结构重量重心及材料统计计算系统,可以处理从CADDS5中获得的数据,自动完成区段和全船的重量重心及材料统计计算,提高设计效率和计算准确性。  相似文献   

14.
船体结构有限元计算结果可视化系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
关云  罗宏志 《船舶》1997,(6):18-22
基于图形平台OpenGL开发了船体结构有限元计算结果可视化系统(CCS-FEVS)。本文阐述了船体结构有限元计算结果可视化系统的设计思路、系统结构、数据管理及其多种处理和显示数据场的方法,并给出了实例。  相似文献   

15.
船体曲面组合理论和型线精光顺   总被引:1,自引:0,他引:1  
型线光顺是船舶设计和建造的第一步,本文介绍新的船体曲合理论,通过对不同船体曲面的分离组合,根据曲率均匀变化的原则,结合有关软件,对船体关键点进行控制,简化和减少有关重复劳动,由此快速达到型线三维精光顺的目标。  相似文献   

16.
基于CFD的三维船体摩擦阻力预报与验证   总被引:2,自引:1,他引:1  
利用流体软件FLUENT,对某三维船体的粘性绕流进行数值模拟,得到在不同航速下,在不考虑自由液面情况时船体摩擦阻力系数,通过把计算结果和经验公式相比较,验证了FLUENT用于预报三维船体摩擦阻力的有效性.  相似文献   

17.
船体振动响应预报研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
以某巡逻艇的船体结构和型线为依据,建立三维有限元模型,利用ANSYS大型结构分析软件,计算该艇在强迫外力下的整体响应,得出了加速度响应曲线。与实验结果比较,两者吻合较好。文中的结论对船体振动响应预报及船体结构振动分析都有一定的参考价值。  相似文献   

18.
基于CFD软件的三维船体粘性流的数值模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄丽 《广东造船》2011,(3):41-42,62
利用商业CFD计算软件FLUENT,在不考虑自由液面情况下,对某低速肥大型船进行粘性流数值模拟,得到在不同傅氏数下的船体摩擦阻力系数及船体周围流场信息,通过把数值模拟计算的摩擦阻力系数和经验公式相比较,验证了FLUENT用于预报三维船体摩擦阻力的有效性,所得到的船体周围的流场信息可以为线型的优化提供一定的参考数据。  相似文献   

19.
通过求解RANS方程计算船体周围粘性边界层,同时结合VOF方法处理自由表面,能够获得带自由表面的船体周围稳态粘性流场,但是难于比拟拖曳水池模型试验得到连续变化的流场,该文提出采用SPH流体仿真方法模拟船模阻力试验中自由表面及流场的生成与演化,并借助三维交互式图形显示技术实现试验过程的虚拟展现,最后以DTMB 5415船模试验加以例证。  相似文献   

20.
为了在基于ARM平台上更好地开发雷达终端软件,文章分析了雷达终端软件图像显示的需求,提出了一种基于QT的雷达终端软件多图层显示设计框架,对雷达图形进行分层显示,使雷达数据和图形显示解耦。基于此框架可以使得图形开发更加简单,清晰,且易于扩展。  相似文献   

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